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转:我是平面设计师,我要开劳斯莱斯。 - [I See*]
- 2009-09-29

包益民
本文转摘自2008年8月号《职场》“我是平面设计师,我要开劳斯莱斯”,为摘录,非全文。
包益民最爱把“为什么不...?能不能?”挂在嘴边,他用他惯用的“能不能”问自己,问下属......在他的思维里几乎是“没有什么不可以”,他以创意人自居,但他一直努力做的是传统意义的“生意人”!在包益民看来,设计公司“烂”的原因,就是因为它们处在整个产业链上最不能生产实际利润、最让人不尊重的一环,“你知道一家公司用多少预算来做创意和设计?最多1% ”。你有没有想过你赚的只是1%而已!
包益民说到他选择团队成员的两个条件“热情和诚实”,热情就是多投几次简历,“求职者第一次投简历我们是绝对不会回的,如果他(她)非常向往和热爱这份工作,为什么不尝试第二、三次投简历?”说起团队的管理,他首先谈到的是“禁止员工加班”!“如果有‘我没做完只好加班’的心态的人不要来我们公司”,包益民说公司前不久开始实行打卡,他要了解员工是否有加班!他相信在短时间做得更好是有方法的,“你看广告公司的那些人,整天加班,每个人都穷得像熊猫,也没因此变得更好更聪明,行业也越来越烂,钱越来越难赚,这一定是方法的错误”!
你怎么看待平面设计产业,好像对它比较失望?
设计师在社会上是不被注重的。为什么《时代》不把我放在封面?设计师们可以正式地去问这个问题。但是如果真的放在封面,他觉得名副其实吗?你当真觉得一个商标好看,会另世界改变很多?人们在超市里买东西,选择货品一定会遵循着产品好、生产好、品质好、价钱好、通路好、设计好的顺序,设计在最后的环节,到了这个环节,让你发挥去左右消费者的因素又有多少呢?这就好像一款新手机上市,找你做广告,而手机又太丑一样。这时你能做什么呢?广告创意再好,充其量不过是告诉更多的人这是个丑手机而已。如果换作我们,我们希望不仅仅只做设计这最后一个环节,我们会想:可不可以建议厂商,帮助他设计一款新手机?可不可以策划一种好的销售形式?可不可以设计手机软体?如果这些我们都可以做,那么到最后,为什么我们不自己出一款手机?所以,我希望今天读设计的人看懂整个社会、人生,看懂有些事情你做得再好,世界是不会有什么改变的,他们不能仅仅满足于设计,应该重新去想你是谁、设计可以做什么用。
你准备5年后出一本叫《我是平面设计师,我开劳斯莱斯》的书,书名很张扬。
我计划5年后在上海买一辆劳斯莱斯,买的那一天,会出这样一本书。实际劳斯莱斯是我非常个人的兴趣。我开劳斯莱斯,我的客户开宝马,那是一种我想追求的讽刺吧。也就是说,我们今天来谈判,我不求于你,我是个设计师,但我同样懂得商业,懂得怎么赚钱,我希望那是一个合作的启发点,而不是客户给你一个施舍,看看你能帮他做什么。当然我可以承认这个手段是非常拙劣的,但很多社会的、人生的启发是必须要很极端的,我是一个非常极端的人。
你因为极端而吃过苦头吗?
经常,你认为任何的革命分子的生活是舒服的吗?他的路都是用红地毯铺出来的吗?
后记:
在这里说到创意人和设计师,我们不得不提两个非常善于赚钱的大佬:叶茂中和陈幼坚,叶茂中如今做广告要拿企业的业绩提成,而陈幼坚善于用他一贯的“上流社会”交际手段拉大业务,我们可以鄙视他们,也可由衷的羡慕和崇拜他们,毕竟,以市场经济建设为目的的当今世界,谁都不能像古时那些落魄书生“视钱财为粪土”,那简直是脑痴。在个人经济建设不达标时,你不要有那些“报答祖国,改善行业,树立行业旗帜”等等的伟大理想和虚伪的掩饰,只有在个人或团队经济实力充裕时,才会“无所不能”!所以我们现在号召大家:“有梦想,一切皆有可能(前提是先要一切以经济建设为目的)”,当然,如经济学家郎咸平所说“出名和赚钱是需要实力的”,同志们好好练功吧。
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Design is so simple,that's why it is so complicated !
Design is so simple,that's why it is so complicated !
Design is so simple,that's why it is so complicated !
Design is so simple,that's why it is so complicated !
Design is so simple,that's why it is so complicated !
“设计如此简单,这就是它为什么如此复杂。”
工作时,互相常说平面设计无非是形和色;空间也不过是天,地,墙,再放入家具……
但这些简单元素表达出的含意,也因这个世界的万千,人类思想的复杂,而万千、复杂。
“做设计,没有十年,真的不算什么……”是我最近对设计、自己的总结,
初十年,就是在不断摸索自己希望的厨技,成就独特的厨艺,
现在,我希望把菜抄得简单点,用料少一点,浪费少一些,但更能令让人回味。
只需油和盐,

能抄出无限的味道……

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對話............................................................................................
Q:“什麽是好的設計?”
培:“正如‘漂亮的女人悅目;成熟的女人悅心’一樣,好的設計是悅目的同時也是悅心的。”
Q:“你是怎樣開展設計工作的?”
培:“對於多數設計師,都是在客戶提出要求後,才進行設計工作的。而當我尋找到‘問題’,我的工作就開始了。”
Q:“你是如何獲取設計靈感的?”
培:“這是每個設計師都思考過的問題,在很多時候,我的靈感都來源於設計以外的事物,特別是吸引你的東西,在生活中、在等待的閑暇裏、甚至在夢醒後你都有可以獲得靈感。這個妙方就是讓自已保持開放的胸懷。”
Q:“設計師最終都會找到自已的定位,能談談你的方向和目標嗎?”
培:“我想引用設計師勞拉.澤克的一句話‘盡量不要給自已定位,越給自已定位,你就會越害怕拓展事業和進行探索。’回想我學習設計越深入時,我越想成爲一位傑出的設計師,現在我又學習了商業,慢慢認識到將設計和商業很好地結合可以創造出更有價值和意義的事業。我的目標就是這樣慢慢形成的。”
Q:“能否形容一下你的顧客?”
培:“他們是好奇的,對我的工作感興趣,有時候當我希望突破從前時,他們都給了我很大的支持,我們互相尊重。”
.......................................................................................I am pei
